Boas Pessoal,
Eu e um amigo decidimos criar um jogo para o browser baseado em websockets.
Gostava que entrassem e dessem sugestões!
http://misteralien.com/
Para os experientes em programação de jogos alguém sabe e me pode dar umas dicas para reduzir a utilização de CPU? O CPU do servidor está a ser muito utilizado devido à função socket.emit() do socketIO. Devo de mudar de biblioteca? Talvez para uma de nível mais baixo?
Abraço!
Eu e um amigo decidimos criar um jogo para o browser baseado em websockets.
Gostava que entrassem e dessem sugestões!
http://misteralien.com/
Para os experientes em programação de jogos alguém sabe e me pode dar umas dicas para reduzir a utilização de CPU? O CPU do servidor está a ser muito utilizado devido à função socket.emit() do socketIO. Devo de mudar de biblioteca? Talvez para uma de nível mais baixo?
Abraço!